Tervezés. Terhesség. Szülés. Gyermekek. szépség és egészség
Webhelykeresés

Hogyan készítsünk portréfotót a Photoshopban. A portré művészi feldolgozása

Ez az oktatóanyag leírja, hogyan lehet professzionálisan digitálisan szerkeszteni képeket elbűvölő stílusban. Nem mindenkinek van tökéletes megjelenése. Ezenkívül a világítás növeli a hibáit a fényképezés során, ami nem mindig ideális. A képek bőrének és megvilágításának hibái könnyen kijavíthatók a Photoshop eszközeivel. Szóval, kezdjük.


Bőrretusálás

Általában ezzel a művelettel kezdődik a fényképfeldolgozás.

Sima bőrön könnyebben elvégezhető a fény- és színkorrekció. A munkához két eszközre van szükségünk - ez a Patch eszköz (patch) és a Clone stamp (klónozási bélyegző). Az eszközök használata előtt feltétlenül készítsen másolatot a rétegről (Ctrl + J). Végezze el a feldolgozást egy másolaton. A Klón bélyegzővel végzett munka során a jó eredmény eléréséhez be kell állítani az átlátszatlanságot (átlátszatlanságot) és az áramlást (nyomást). A Patch eszközzel minden sokkal egyszerűbb. Szükséges a hibás terület körvonalazása, és az ütést a tiszta bőrre húzni. A bőr ideális tisztítása nem ajánlott. Az arckifejezések és az anyajegyek okozta ráncokat legjobb elhagyni. Ha a kezelés a csillogás stílusában történik, akkor a bőrt hatékonyabban kell tisztítani.

Ezután a modell szemével és szemöldökével foglalkozunk. Tegyük kifejezőbbé a szemet, egyenletesebbé a szemöldököt. Kezdjük a szemekkel. A szemek és fogak világosabbá tételének egyik legjobb és legegyszerűbb módja a Dodge eszköz használata. A feldolgozás megkezdése előtt létre kell hoznia egy új egyesítő réteget (Ctrl + Shift + Alt + E). Állítsa be a Dodge eszközt: állítsa be a Tartomány – Középtónusok (tartomány – Középtónusok) és az Expozíció (expozíció) – 20%-ot. Ezekkel a beállításokkal rajzolja meg többször az eszközt a szemen. Ha az eredmény túl világos, csökkentheti az utolsó művelet hatását a Ctrl+Shift+F megnyomásával. Az ecset méretének olyannak kell lennie, hogy ne érjen hozzá a szemhéjhoz, mivel a smink megzavarodik. Ezenkívül ezzel az eszközzel minimális expozíciós értékekkel megszabadulhat a szem alatti zúzódásoktól. Íme, mit kapunk.

Az eredmény jó, kivéve a fehérek pirosságát. Hogyan távolítsuk el? A Patch eszköz segítségével megszabadulhat a nagy vénáktól. Használja a Színárnyalat / Telítettség (Hue / Saturation) is.
A Lasso eszközzel válassza ki a fehérjéket, és kattintson a Hue / Saturation elemre a rétegvezérlő panelen. Ezután csökkentse a színeket a Telítettségben -49%-kal. Ha egy fényképet maszk módban dolgoz fel, a feldolgozási folyamatot a „” gombra kattintva szabályozhatja.

Egy kefével távolítson el mindent, ami felesleges a maszkról, és nyomja meg ismét a „” gombot. Miután elértük a kívánt eredményt a szemekkel, továbblépünk a szemöldökre. A Clone stamp eszköz segítségével könnyen elérhető a kívánt eredmény.

A fogait többféleképpen fehérítheti. A Dodge eszközt fogjuk használni, ugyanazokkal a beállításokkal, mint a szemeknél. Hozzon létre egy új egyesítő réteget, és végezzen néhány mozdulatot az eszközzel a fogakon. A lasszó eszközzel körvonalazva alkalmazza a Hue/Saturation szűrőt. A szegélyek korrigálása a maszkban. A fogak egyenletesen fehéredtek, és ez nem természetes. Lasszó segítségével válasszuk ki a száj egy részét, és alkalmazzuk a görbéket (szinteket). A fogak elsötétítése után váltson maszknézet módba, és távolítsa el a hatás hatását azokról a területekről, amelyeknek világosnak kell lenniük. Ez az eredmény természetesebb.

Példánk nem mutatja a fénykép fokozott telítettségének és fehéredésének hatását. Csak javítjuk a fotózáskor kapott keretet. Ezután a bőrtónus javításán fogunk dolgozni.

Nálunk a bőr színe kissé vöröses, túltelített. A probléma megoldásához nyissa meg a Szintek alkalmazást, és kezdje el a beállítást először RGB, majd kék színben. Eltávolítjuk a bőr sárgáját, és kicsit világosabbá tesszük.

Ezután ki kell egyenlítenünk a bőrtónust. A modell arca rózsaszínebb, mint a homlok és az áll. Hozzon létre egy új átlátszó réteget, és a pipettával válassza ki azt a színt, amellyel az egész arcot le kell fedni. Mi rózsaszínt használunk. Változtassa meg a rétegfedőt Color-ra, és fessen rá puha szélű ecsettel. Az ecsetbeállításokban állítsa az Opacity és Flow értéket 20%-ra. Az ecsetnek puha szélekkel kell rendelkeznie. Ha a bőr túl rózsaszínűvé vált, csökkentse a réteg átlátszatlanságát.

A bőr textúráját a Portraiture plugin segítségével korrigáljuk. Felhordás előtt egységesítő réteget készítünk. A beépülő modul felületén egy szemcseppentővel válassza ki az átlagos bőrszínt. Állítsa a telítettséget Normál értékre, majd kattintson az OK gombra.

A bővítmény túlságosan porcelánossá tette a bőrt. Ennek javításához kissé csökkentenie kell a réteg átlátszatlanságát. Ez minden esetben egyéni érték lesz. A példa 43%-os értéket használ.

A ráncok és foltok megszabadulása után folytatjuk az ajkak színének korrigálását. Ehhez Selective színt használunk. Válassza ki az ajkakat a lasszó eszközzel, lépjen a rétegek panelre, és ebben az eszközben válassza ki a piros csatornát. Addig szerkesztjük a mutatókat, amíg el nem érjük a kívánt eredményt.

Befejező simítás
Tegyük világosabbá a fényképet. Hozzon létre egy új egyesítő réteget, és nyomja meg a Ctrl+Shift+U billentyűkombinációt. Válassza a High pass (színkontraszt) lehetőséget, és állítsa a sugarat 1,0-ra. Módosítsa a réteg keverési módját Overlay (átfedés) értékre. Hozzon létre egy maszkot ehhez a réteghez, és töltse ki feketével. Ezután egy fehér ecsettel nyissa ki azokat a területeket, amelyeknek tisztának kell lenniük. Esetünkben ezek a szemek, szemöldökök, szempillák, fogak. Ezzel teljes a műalkotás. Íme az eredmény, amit kaptunk.

1. lépés. Az első lépés természetesen az eredeti fénykép megkeresése. Egész nap nézhetem Angelina Jolie fotóit, ezért felhasználom a fotóját. Mindig. Ez a megszállottságom.

2. lépés Fekete vékony körvonalú réteget készítettem az eszközzel SokszögűLasszó(sokszögű lasszó)(Megjegyzés Miután kiválasztotta ezt az eszközt, nyomja meg a jobb egérgombot, és válassza ki Stroke(ütés)és állítsa be a kontúrt). A kontúrvonalakon belüli területeket alapszínekkel festettem át, minden színhez külön réteg készült.

3. lépés Néhány további színrészlet került ide. Ismét minden szín külön rétegen van.

4. lépés Némi vektoros színezés. A csúcsfényeket és az árnyékokat az eszközzel kijelölve színezheti ki SokszögűLasszó(sokszögű lasszó)és festés különböző árnyalatokkal.

5. lépés A parcellákat szerszámmal keverjük össze Elhomályosít(Elhomályosít)és néhány ecset módba állítva Képernyő(Világítás)és Szorozni(Szorzás) különböző szintekkel átlátszatlanság(átlátszatlanság). Csak azonos színű különböző árnyalatokat használtak.

6. lépés A nagyobb egységesség elérése érdekében fordítson nagyobb figyelmet az egyes vektorvonalakra. Rajzolás közben figyeljen arra, hogy a kiválasztott területen belül mit rajzol, pl. nem kell átfesteni a körvonalat.

7. lépés Hozzáadott részletek az ajkakon, ismét az eszközzel SokszögűLasszó(Sokszögű lasszó). Néhányszor visszatértem az eredeti fotóhoz, hogy a csúcsfényeket és az árnyékokat megfelelővé tegyem.

8. lépés Az egyes vonalak az ajkakon elmosódtak, és némi mélységet hoztak létre az ecsettel képernyő(világosítás) és szaporodnak(szorzás). A felső és alsó ajkakat külön-külön festették át, mindegyik előzetes kiválasztásával.

9. lépés További szín hozzáadása a szemöldökhöz és a szemhez az eszköz segítségével Kefe(Kefe) módban Képernyő(világosítás)és Szorozni(szorzás)élénk kékről feketére, némi mélységet ad nekik, és én is élénk rózsaszínben sétáltam át a szemen.

10. lépés A szemkörnyék enyhén finomabb részletekkel bővült maszatolás"kenés" szempillák, és egy kis tükröződés is került róluk. A szemöldök világosodik, ha egy közeli színnel kevered.

11. lépés A szemöldököt különböző színű vékony ecsettel fejezzük be, egymással enyhén keverve (kb piszok(maszatolás)). Megkettőztem a szemöldökréteget és felvittem a felső rétegre keverésválasztási lehetőség(keverési módok) hogy mindkét szemöldökréteg látható legyen. Ettől a szemöldök vastagabbnak tűnik. A legelső fekete kontúrú réteget átfestették, hogy a kontúrok összeolvadjanak a környező területekkel, de nem teljesen.

Végül a hajat a barna és a szőke különböző árnyalatainak vonalaival alakították ki, majd az eszközzel keverték össze elhomályosít(elhomályosít)és kemény kefe szerszám piszok(maszatolás).

Mivel Angelina portréjának különböző részletei külön rétegeken vannak, a színek és szintek egymástól függetlenül alkalmazhatók rájuk. Játssz velük, amíg el nem éred a természetes árnyalatot. Fejezze be a munkát a rétegek egyesítésével és a csúcsfények enyhén elmosásával.

Kész. Erre persze több időt is szánhatsz, ha az eredeti fotóra és saját magadra támaszkodva szeretnél finomítani a részleteken. Remélem, ez a lecke hasznos volt számodra.

A cikk leírja a fotófeldolgozás teljes folyamatát, beleértve a képelemzést, a Liquify-val való munkát, a rétegek használatát, a Dodge & Burn-t, a színkorrekciót és a végső élesítést.

Az anyag azoknak a felhasználóknak készült, akik ismerik a Photoshop programot, nevezetesen: tudják, hogyan kell megváltoztatni a rétegek keverési módjait; ne feledje, hol találhatók a program szabványos szűrői, és ezek a szűrők nagyjából hogyan működnek; találja ki, hol található és hogyan alkalmazza a korrekciós rétegeket. Lehetőség szerint egyes eszközök és keverési módok oroszosított neveit angolul duplikáljuk.

A cikk leírja a retusálás folyamatát olyan eszközök és módszerek segítségével, amelyek jelenleg kényelmesnek és optimálisnak tűnnek, de ez természetesen nem jelenti azt, hogy a leírt módszer a leghelyesebb. És még egy kiegészítés: ez inkább a folyamat logikája, mint az ecset pontos értékeinek és az eszközök paramétereinek leírása, mivel nehéz konkrét beállításokat használni a munkában: ez sokkal fontosabb egyszerűen megérteni, mit kell tenni az egyes esetekben és a munka egyes szakaszaiban. Vegyük ezt a lányportrét példaként a feldolgozásra.

A portré retusálás elvei

Célszerű megpróbálni olyan munkakereteket bevenni, amelyek teljesítményükben kezdetben sikeresek (kompozíció, fény stb.). Ha Ön kezdő fotós, és még nem tudja, hogyan kell a jó minőségű retusáláshoz szükséges szinten fényképezni, vagy kezdő retusáló, aki nem fér hozzá jó minőségű anyagokhoz, mindenképpen keressen megfelelő forrásokat az interneten edzeni és gyakorolja a kezét és a szemét a jó munkára.

A fő követendő feldolgozási elv az, hogy retusálásra azért van szükség, hogy egy jó keretet kifejezőbbé tegyük, és nem azért, hogy egy képet a semmiből újrarajzoljunk és újraírjunk, ami kezdetben nem jó. Az első elvből következik a második: ne vigyük túlzásba. Ha már minőségi keretet választottunk a munkához, akkor azt nem lehet a végtelenségig újraépíteni. Néha jobb valamivel kevesebbet csinálni, mint teljesen megváltoztatni a képet.

Néhány szó az átalakításról.

Mielőtt megnyit egy képet a Photoshopban, gyakran szükséges a nyers fájl előfeldolgozása az egyik konverterben. Az alapértelmezett az Adobe Camera Raw (röviden ACR). Ott azonnal korrigálhatjuk az expozíciót, a fehéregyensúlyt, a képkontrasztot és egyéb mutatókat. Így néztek ki a beállításaim az ACR-ben.

A kép Photoshopos feldolgozásra való előkészítésének sajátosságai külön beszélgetési témát képeznek, ezért csak annyit jegyzem meg, hogy a fénykép konvertálásakor az volt a fő célom, hogy az expozíció és a kiemelő csúszkák mozgatásával a lehető legtöbb részletet kiemeljem a bőrön. balra, az árnyékokat pedig jobbra, az általános kontraszt csökkentése érdekében Photo. Ráadásul ugyanitt, az Adobe Camera Raw-ban a fehéregyensúlyt kevésbé sárgára helyeztem át, a curves fül segítségével pedig vöröses árnyalatot adtam az árnyékokhoz. Az utolsó manipulációk teljesen opcionálisak a munka elején, mivel vannak, akik inkább technikai retusálás után végeznek színkorrekciót, de nekem kényelmesebb a képpel dolgozni, amikor a fő színséma már meghatározásra került.

Piros csatornagörbe beállításai az ACR-ben:

Most figyeljen a képbeállításokat tartalmazó Adobe Camera Raw párbeszédpanel alján lévő sorra:

Fénykép konvertálása Adobe RGB színtérben, 8 bit. A jó minőségű retusáláshoz általában 16 bites indikátorral javasolt képet konvertálni, de a munkámhoz általában 8 bit is elég. Ne feledje, hogy annak ellenére, hogy most az Adobe RGB opciót választottuk, a weben való felhasználáshoz szükséges feldolgozás után a fotót mindig sRGB színtérre kell konvertálni.

A konverterrel végzett munka végén kattintson a párbeszédpanel jobb alsó sarkában található "Kép megnyitása" gombra, és a fotó megnyílik a Photoshopban.

Fotóelemzés

A fotóval való munka során azt a célt tűztük ki magunk elé, hogy a képet „fésüljük”, kifejezőbbé tegyük, miközben a képet a lehető legtermészetesebben hagyjuk.
Szokás szerint minden munkát képelemzéssel kezdünk. Az edzéshez létrehozhatunk egy külön „fotóelemző” réteget (nem számít, hogy üres rétegről vagy a háttér másolatáról van szó), amelyen szó szerint ecsettel megjelölünk mindent, amit korrigálni szeretnénk.

Példánkban ezek a szokásos bőrhibák, a fény és az árnyék egyenetlen átmenetei a modell homlokán és állán, erek a szemfehérjén. A frizurából kiütött szőrszálakat is szeretném kisimítani. Kicsit korrigáljuk a frizura formáját, kissé kinyitjuk a bal szem szemhéját, leengedjük a túlságosan megemelt bal vállát. Ezenkívül megtisztítjuk a hátteret a jobb oldali sarokban lévő sötét folttól. Ha eldöntöttük a főbb feladatokat, a „fotóelemző” réteget kikapcsolhatjuk, és munka közben vissza lehet térni rá, hátha kihagytunk valamit.

Fotóelemző réteg:

"Műanyag" szűrő (folyékony)

Az eredeti képünkről másolatot készítünk, és a „műanyag” szűrő segítségével korrigáljuk a frizura formáját, leengedjük a bal vállát és kissé korrigáljuk a bal szem alakját.

A Liquify szűrőről bővebben A Liquify szűrő használata a Photoshopban című cikkben olvashat.

Segédrétegek

A munka elején hozzon létre egy csoportot segédrétegekből:
1) A görbék első korrekciós rétege: hajlítsa le a vonalat, amíg a kép legvilágosabb jelentősebb területein (esetünkben ez a homlok és az orr bőre) elegendő kontrasztos részlet nem lesz. Adjuk a „Blackout” nevet. Egyelőre kapcsolja ki (!) ennek a rétegnek a láthatóságát.

Sötétítő görbék réteg és hatása a fotóra:

2) A görbék második korrekciós rétege. Nevezzük "Világításnak": addig hajlítjuk a vonalat, amíg a legsötétebb, jelentősebb területeken láthatók a részletek (árnyékok a hajban). Ezt a réteget is tegye láthatatlanná.

Világosító görbék réteg és hatása a fotóra:

3) Egy másik kiegészítő beállító réteg "Fekete-fehér". Létrehozás után is le van tiltva.

Hajtsa össze ezt a három réteget egy külön mappába, és helyezze az összes többi réteg fölé:

A feldolgozás során a segédrétegeket fogjuk használni, hogy jobban lássuk a hibákat, további részleteket, valamint a fény és árnyék átmeneteit. Próbálja most egyesével be- és kikapcsolni őket, hogy megtudja, hogyan változtatják meg a képet, és milyen részletek jelennek meg az egyes használatuk során.

Munka a gyógyító ecsettel.

Térjünk át a retusálásra.

Hozzon létre három réteget a retusáláshoz, és egyesítse őket a "Gyógyító ecset, bőr" csoportba:

1) Új tiszta réteg normál keverési móddal a látható apró bőrhibák eltávolítására.

2) Új réteg "blackout" (angolul "sötétít") keverési móddal - A bőr megtisztítása az általános környező háttérnél világosabb foltoktól.

3) Egy új réteg a "light helyettesítés" (angolul "lighten") keverési móddal - Annak érdekében, hogy eltávolítsa a képről azokat a foltokat, amelyek sötétebbek, mint az általános környező háttér.

Ugyanezen elv alapján három rétegből hozzuk létre a „Gyógykefe, haj” csoportját.
Így néznek ki korrekciós rétegeink a munka ezen szakaszában:

Válassza ki a legalsó átlátszó réteget „Normál” (Normál) a „Healing brush, skin” mappában, és vegye ki a „Spot Healing Brush” eszközt (Spot Healig Brush Tool). A kefe keménysége minimális (a folyamat során a keménységet, valamint az ecset egyéb paramétereit lehet és kell változtatni).

A képskálát elég nagyra választjuk (akár 100-200%), hogy minden árnyalatot lássunk a bőrön. A fő szabály az, hogy az ecset mérete valamivel nagyobb, mint az eltávolítandó folt. Folyamatosan változtatjuk az ecset méretét szögletes zárójelekkel a billentyűzeten, a sikertelen műveleteket a Ctrl + Z vagy a Ctrl + Alt + Z billentyűkombinációkkal vonjuk vissza.

A retusálás során nagyon hasznos a segédrétegek be- és kikapcsolása, melyeket külön mappában tartunk az összes többi réteg fölött. Az ilyen retusálásnál az a legfontosabb, hogy a kezét és a szemét az ecset tökéletlen ütéseivel töltse meg, mivel a pontatlan munka csak súlyosbíthatja a helyzetet.

Ha elkészült az első réteggel, lépjen tovább a következő "Világítás"-ra, hogy eltávolítsa a kis sötét foltokat a bőr felszínén. Miután úgy tűnik számunkra, hogy itt minden készen áll, lépjen az "Égetés" rétegre, és sötétítse el az összes látható kis világos foltot. Ennek eredményeként minden egyes retusált réteg a következőképpen fog kinézni:

A „Gyógyító ecset, haj” rétegcsoporttal ugyanabban a sorrendben dolgozunk, mint az előző rétegekkel, csak van egy figyelmeztetés - kényelmesebb a hajjal dolgozni egy kinagyított képrészleten egy nagyon kis „bélyegző” eszközzel ( optimális esetben - egy kicsit vastagabb, mint egy haj, amely megpróbálja törölni). Eltávolítjuk a kósza és túl kontrasztos szőrszálakat. Itt is hasznos a segédrétegeink minden lehetőségének gyakorlása, kihasználása. A retusálás után a képünk szebbnek tűnik, mint korábban:

Továbbá, ha olyan részleteket észlelünk, amelyek kötelező módosítást igényelnek, létrehozzuk a „További retusálás” csoportot, ahol annyi új réteget adunk hozzá, amennyi szükséges. Például a „stamp” / Clone Stamp Tool eszközzel (válassza ki a „sample layer” paramétert „aktív és lenti” értékkel, angolul „Sample” - „Current & Below”) eltávolítottam az alsó sötét foltot. a fotó bal sarkában, és ugyanez egy új réteg bélyegzőjével, megtisztítottam a szem fehérjét a vörös erektől (ezt nagyon óvatosan tesszük, az ecset átlátszósága körülbelül 20-40%).

Ezenkívül egy külön rétegre egy minimális átmérőjű és megfelelő színű ecsettel festettem néhány új szőrszálat a szemöldökre és a frizura kontúrjára, hogy minden természetesebb legyen (bár a hajkezelés ismét külön téma, amibe most nem fogunk belemenni).

Rétegcsoport további retusálással:

A teljes kép méretarányának további változtatásai nagyon kicsinek tűnhetnek, de fontos megjegyeznünk, hogy az apróságok adják munkánknak kész megjelenést.

Dodge & Burn módszer

A Dodge & Burn retusálási módszert különféle változatokban mindenhol alkalmazzák, és most mi sem leszünk kivételek. Hozzunk létre két korrekciós réteget görbékkel. Ezt ugyanúgy tesszük, mint korábban a segédrétegeket:

- először „Lightening”-nek (Dodge) fogjuk hívni, kihúzzuk a görbét felfelé, hogy a kép világosabb legyen, megfordítva a rétegmaszkot.

- Engedje le a „Burn” második réteg görbéjét, hogy a kép sötétebb legyen. Adjon hozzá egy fekete maszkot is.

Nincsenek konkrét paramétereim, amelyek szerint bármilyen görbét meg kell hajlítani. Mindent szemmel csinálunk, hogy sötétítéskor és világosításkor is a részletek maradjanak a fotón. Így néz ki az összes jelenleg meglévő rétegcsoport:

Most elkezdünk egy hosszú és meglehetősen monoton munkát a bőrön lévő különféle foltok kisimítására. Vegyük a „Brush” / Brush Tool eszközt.

Az "Opacity" / Opacity paraméterek értékét körülbelül 6-10% -ra és a "Press" / Flow körülbelül 20% -ra állítottuk be. A retusálás során folyamatosan változtatjuk ezen paraméterek értékét és a kép léptékét. Ugyanilyen rossz lesz, ha ahelyett, hogy kisimítaná a foltokat, még jobban felépítené őket, vagy ha tökéletesen kiegyenlíti a bőrfelületet, lapos palacsintát hagyva az arc helyén.

Innen a következtetés, hogy a Photoshop eszközök elsajátítása mellett jó, ha legalább felületesen ismerjük az arc anatómiáját és általában az emberi alakot. Óvatosan elkezdjük rajzolni a létrehozott rétegek maszkjait, ahol világosítani, illetve sötétíteni szeretnénk a kép területeit.

Ismételten emlékeztetlek benneteket, hogy itt is nagy segítségünkre lesznek a segédrétegeink, és persze kell némi gyakorlás egy olyan nehéz ügyben, mint a Dodge & Burn. Ez a szakasz nagyon sokáig tarthat (fél órától néhány napig), ezért kitartásra, figyelmességre és, ami nagyon kívánatos, egy grafikus tábla jelenlétére lesz szüksége.

A munka végén, amikor úgy dönt, hogy mindent kellően szépen csinált, próbálja meg csökkenteni a „Dodge & Burn” rétegcsoport általános átlátszatlanságát körülbelül 80%-ra. Talán így természetesebb lesz a fényképe, és elrejti azokat a hibákat, amelyeket a világosítás/sötétítés kemény munkája során vétett. Legalábbis ez a technika gyakran segít nekem.

Ennek eredményeként a korrekciós réteg maszkjaink valahogy így nézhetnek ki:

Hasonlítsuk össze a kép utolsó előtti verzióját további retusálás után és a Dodge & burn utáni verziót.

Színes foltok. Telítetlenítés vagy rétegezés "színes" módban. Maszkokkal való munka

A fő retusálással végeztünk. Figyeljünk a színre. A bőr simítására irányuló intenzív műveletek után a képen túl telített színű vagy éppen ellenkezőleg, elszíneződött foltok jelenhetnek meg. Íme egy javasolt kiút:

1) A túl telített foltok telítetlenítéséhez hozzon létre egy fekete-fehér beállító réteget fekete maszkkal és egy fehér ecsettel alacsony átlátszósági beállításokkal, és nagyon óvatosan festse a maszkot azokra a területekre, amelyeket nem szeretünk.

2) Annak érdekében, hogy a kívánt színt adhassa az elszíneződött területeknek, vagy olyan helyeknek, amelyek a retusálás során jelentősen megváltoztatták az árnyalatot, hozzon létre egy új átlátszó réteget, módosítsa a keverési módját „Szín” / Színre. Ezután válassza ki a kis átlátszóságú (10-15%) ecsetet. Most, amikor ecsettel felfegyverkezve lenyomva tartjuk az alt billentyűt, az ecsetünk cseppentővé változik, és mintát vehetünk a kívánt színből, hogy fokozatosan átfesthessük a különböző színű foltokat.

Még egyszer, figyelmeztetések: először is jobb, ha színmintát veszünk annak a helynek a közelében, ahol dolgozni fogunk, másodszor pedig nem kell nagy bőrfelületet lefednie egy színnel, mivel ez nagyon természetellenesnek tűnik. Jobb, ha gyakrabban hívja fel a pipettát, és ismét új árnyalatokat vesz fel a munkaterület mellett.

A fotónkon nem volt nyilvánvaló színtorzulás, és a "Color" keverési módra állított réteggel a fénykorrekcióra szorítkoztam.

Külön lecke a Dodge / Burn technikának szentelt "Női portré retusálása - árnyékokkal és csúcsfényekkel".

A portré finomítása további külön rétegeken.

A nyak bőrszerkezetének kisimításához hozzon létre egy új üres réteget, és rajzoljon többször egy körülbelül 10%-os átlátszóságú bélyeget a kívánt területekre. Az ugyanazon a helyen történő ismételt mozgástól a klónozott terület textúrája elmosódik, és a lágyság hatását kapjuk, de lehetőségünk van a kép természetességének megőrzésére, hiszen külön rétegre hatunk (szükség esetén a a réteg átlátszósága csökken).

Új rétegen, bélyeg segítségével ismét a szemeken dolgozunk. Ezenkívül adjon hozzá egy korrekciós görbét ehhez a réteghez, hogy finoman világosabbá tegye a szemkörnyéket.

Színkorrekció

Ezután két réteg beállító réteget hoztak létre: egy fekete-fehér réteget 10%-os átlátszatlansággal, hogy kissé csökkentsék a kép általános telítettségét, és egy görbék réteget, ahol kissé növeltem a kép kontrasztját és kissé megváltoztattam a kép tónusát. a görbék pontjainak különböző csatornákban történő tetszőleges mozgatásával. Ennek eredményeként a görbületes réteg átlátszósága 40%-ra csökkent, mivel a módosítások feleslegesnek tűntek.

Rétegcsoport "szín":

Hangerő hozzáadása.

A fenti lépések után szerettem volna egy kicsit hangsúlyozni a kép hangerejét, különösen, hogy növeljem a modell szemének mélységét. Ehhez hozzon létre egy számunkra már ismerős, felfelé ívelt halványító ívet, adjon hozzá egy fekete maszkot, és rajzoljon egy 10-15% átlátszóságú fehér ecsettel durva vonásokat a szemekre, az ajkakra és a hajra.

Alkalmazzunk egy másik módszert az arcvonások kifejezőbbé tételére. Válassza ki a legfelső rétegünket, és egyesítse az összes réteget egy újba a Ctrl+Alt+Shift+E billentyűkombinációkkal. Alakítsa át fekete-fehérre a Ctrl + Shift + U billentyűkkel, és lépjen sorrendben a „Szűrő” - „Egyéb” - „Színkontraszt” (Filtr-Other-High Pass) menübe. Válasszon egy sugarat, hogy a fekete-fehér kép térfogata látható legyen, fogadja el a szűrő értékét, és állítsa ezt a réteget Lágy fény / Lágy fény keverési módra. A fekete réteg maszkra rajzolja meg a szemet, a hajat és az ajkakat.

A "Color Contrast"/High Pass szűrő alkalmazása a helyi hangerő eléréséhez:

Élesség hozzáadása

A műszaki retusálás után, amikor a fotó főbb hibáit eltávolították, a High Pass szűrő segítségével élességet lehet növelni.

Megismételjük ugyanazokat a lépéseket, amiket az előző lépésben felsoroltunk helyi kötet hozzáadásakor: mindent összevonunk egy új rétegbe felül, konvertáljuk a képet bw-re, menjünk a felüláteresztő szűrőre, csak most veszünk egy kis sugarat, hogy csak a kép körvonalai megmaradnak.

Állítsa a keverési módot Lágy fényre, és nézze meg, hogyan növekszik az élesség. Az élességet meghagyhatod az egész képen, de a szemeket és az ajkakat külön festettem a maszkra, hogy a bőr puhább maradjon.

Ennek eredményeként a kapott képet össze tudjuk hasonlítani az eredetivel:

Az egyértelműség kedvéért vegyük figyelembe a fénykép kinagyított részét is, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy a bőr szerkezete megmaradt a feldolgozás során anélkül, hogy további textúrákat és zajt adtak volna hozzá:

A leírt feldolgozási módszer általános jellemzői

Röviden összefoglaljuk munkánkat:

1) A leírt módszer messze nem a leggyorsabb, de nagyon pontos, és lehetővé teszi a természetesség elérését a feldolgozás során.

2) Ezzel a retusálási módszerrel a feldolgozás szinte bármely szakaszában lehetőség van korrekciókra, mivel csak korrekciós és átlátszó rétegeket használnak. Kivételt képez a „Műanyag” réteg, ezért érdemes átgondolni, mikor célszerűbb ezt megtennie: a munka elején vagy a végén.

A retusálási folyamatban használt összes réteg listája:

3) A Dodge & Burn technika némi tapasztalatot igényel. Célszerű grafikus táblával dolgozni.

4) Mint minden más feldolgozási módszernél, a lényeg az, hogy ne vigyük túlzásba, hogy ne változtassuk meg az arc és a test geometriáját, módosítva a levágási kontúrt.

Ebben az oktatóanyagban számos technikát tekintünk meg drámai portré készítésére az Adobe Photoshop programban. Itt az eszközt aktívan használják keverő Kefe(Keverő ecset) és retusálási technika Kitérésés Éget(Világítás és sötétítés), hogy kiemelje a főbb részleteket és drámai hatást érjen el.

Az oktatóanyag befejezéséhez szüksége lesz a verzióra Vályogtégla photoshopCC, mivel ebben jelentős frissítések történtek. Korrekciós réteget fogunk használni szín Nézz fel(Keressen rá színre), retusálja a modell bőrét, és próbáljon ki egy új szűrőt is Kamera Nyers, verzió óta elérhetővé vált CC. De így vagy úgy, ha a program másik verziója van telepítve, hasonló eredményt kap.

A fordítás a YouTube videóportálon közzétett lecke alapján készült, ezért mindent megteszünk annak érdekében, hogy átlátható és könnyen elvégezhető legyen.

1. lépés

Először is el kell választani a modellt a háttértől. Ehhez a szerző az eszközt használta Toll(Madártoll) (P), a pontosabb kiválasztáshoz. Miután a modellt teljesen kiválasztotta, nyomja meg a jobb egérgombot, és válassza ki Készíts Kiválasztás(Kijelölés létrehozása). Sugár (madártoll) tedd a tollakat - 1 px. Ezután alkalmazzon rétegmaszkot a kiválasztott modellre. Ha továbbra is vannak hibák, eltávolíthatja azokat egy fekete ecsettel a rétegmaszkon.

A funkció használatával a modell élei még rendezettebbnek tűnnek Finomítás él(Élfinomítás) a képernyőképen látható beállításokkal.

Ezenkívül a szerző azt tanácsolja, hogy fordítson figyelmet a modell körül fennmaradó kontúrra. Ezzel lehet sötétíteni réteg stílus(Réteg stílus) Belső Árnyék(Belső árnyék) a képernyőképen látható beállításokkal.


Nevezze el a modellréteget « Modell».

2. lépés

Most nyissuk meg a háttérképet (ctrl + O) , vagy csak átviheti a képet a programba. Homályosítsa el a hátteret szűrővel Gauss-féle Elhomályosít(Gauss-elmosódás). Homályosítsa el a hátteret, hogy ne legyenek láthatók a részletek. A szerző egy sugarú szűrőt használt 106 .


3. lépés

Kezdjük el az arcon lévő hibák eltávolítását. Hozzunk létre egy új réteget (Ctrl+Shift+N). Nevezd meg javítani. Használjuk úgy darabka Maszk(nyíró maszk) a modellt tartalmazó réteghez « Modell» . Jelölje be a mellette lévő négyzetet is minta összes Rétegek(Minta minden rétegből).

Most az eszköz használatával Gyógyulás Kefe Eszköz(Spot Healing Brush), távolítson el néhány hibát az arcon.

Ezután hozzon létre egy új réteget (Ctrl+Shift+N)és nevezzük puha. Vigye fel vágómaszkként a rétegre javítani. Egy szerszám segítségével keverő Kefe(Keverő ecset) a képernyőképen látható beállításokkal simítsa ki a modell bőrét. Ne felejtse el bejelölni a mellette lévő négyzetet minta összes Rétegek(Minta minden rétegből).

Az eredmény, amit meg kell kapnia:

4. lépés

Hozzunk létre egy új réteget (Ctrl+Shift+N ). Nevezzük el R. Használjuk újra az eszközt Toll(Toll)(P). A beállításoknál a felül található beállítási panelen ahelyett Pálya, tedd alak. Így az új kontúr automatikusan kitöltésre kerül. Hozzunk létre egy kontúrt a szemüvegen a jobb oldali (tőlünk) lencse körül. A kiválasztás megkönnyítése érdekében ajánlatos kissé csökkenteni Tölt(Tölt), ez a réteg, akár 64% .


Most térjünk át a második lencse kiválasztására. Hozzon létre egy új réteget (Ctrl+Shift+N), és hívd fel L. A kontúr mentén válassza ki az objektívet, és enyhén csökkentse Átlátszatlanság(Átlátszatlansága) ennek a rétegnek, legfeljebb 64% .(A fordító megjegyzése) A hangszer közelebbi megismeréséhez Toll(Madártoll) (P) tanulmányozhatja ezt a cikket: https://site/articles/tools_a/kak-rabotat-s-perom.html

Ha minden készen áll, menjen a réteghez Rés jelentkezzen rá réteg stílus(réteg stílus) Gradiens átfedés(Gradient overlay) (vagy a rétegre duplán kattintva a bal egérgombbal) a képernyőképen látható beállításokkal.


Használjon gradienst innen #2 f2368 nak nek # ffffff. Az eredmény, amit meg kell kapnia:


Most csak mozduljunk réteg stílus(Rétegstílus) (tartsa lenyomva a alt) rétegből R rétegenként L.

Így kell kijönnie a modell szemüvegének:

Hozzon létre egy csoportot, és helyezze át oda mindkét réteget. nevezd el a csoportot « Szemüveg».

Most hozzunk létre egy beállító réteget Színárnyalat telítettségét(Hue/Saturation), és alkalmazza mint darabka Maszk(Vágómaszk) elemet az objektívcsoporthoz.

Mozgassa a csúszkát Színárnyalat(Színtónus) értékre -37 .

5. lépés

Most egy kis árnyékot kell létrehoznunk a szemüvegből. Ehhez hozzon létre egy új réteget a csoport alatt « Szemüveg» . Nevezd meg « üveg Árnyék» .

Ezután a gomb lenyomásával ctrl, kattintson a rétegre L. Így egy kör alakú kijelölés jelenik meg az objektív körül. Menj Válassza ki(Kiemel) - Módosít(Módosítás) - Kiterjed(Kiterjed). Állítsa be a kiterjesztési sugarat 5 képpont. A választék szélesebb lesz. Következő, menj Válassza ki(Kiemel) - inverz(Invert) (vagy kattintson jobb gombbal a kijelölésre és Válassza ki inverz) (Alt+Ctrl+I). Most az eszköz használatával Kefe(Kefe) (B) Val vel Madártoll(Átlátszatlanság) és folyam(Lenyomva) által 50% és alacsony keménységű , hagyjon enyhe árnyékot a keret körvonala körül, hagyva az árnyékot a szemüveg mögött.

Ezután végezze el ugyanezt a manipulációt a megfelelő kerethez.


Ha extra nyomai vannak az árnyéknak, egyszerűen távolítsa el őket az eszköz segítségével Radír(Radír) (E).


Ha az árnyék irreálisnak tűnik, azaz túl sötét, alkalmazhat szűrőt Gauss-féle Elhomályosít(Gauss-elmosódás).

A fordító megjegyzése: az árnyék kiválasztásához bármilyen kijelölő eszközt használhat. A szerző használta Négyszögletes Sátor Eszköz(téglalap alakú kijelölés) (M)).

Hagyja az elmosódás sugarát értéken 3 képpont. Húzza az utolsó lehetőséget a csoportba « Szemüveg» .

Tehát az elvégzett műveletek eredménye:

6. lépés

Gradiens Tölt(Számátmenetes kitöltés) az összes réteg tetejére. Készítsen színátmenetet fehértől átlátszóig.

Jegyzet. szerző: A bal oldali modellre eső rózsaszín fény úgy látható, hogy az jobban látható legyen. Ehhez a réteghez a keverési módot is használták.Puha könnyű(Lágy fény). AlsóÁtlátszatlanság (Átlátszatlansága) ennek a rétegnek, amíg elégedett nem lesz az eredménnyel.


Lehalkít Átlátszatlanság(Átlátszatlansága) ennek a rétegnek 30% és módosítsa a keverési módot erre Puha könnyű(Lágy fény).

7. lépés

Hozzon létre egy új korrekciós réteget szín Nézz fel(Színes keresés). alszakaszban 3D Lut fájlt válassza ki Ideges Borostyán 3 DL. Csökkentse Átlátszatlanság(Átlátszatlansága) ennek a rétegnek akár 15%.

8. lépés

Hozzon létre egy új korrekciós réteget Görbék(Görbék). Lépjen a kék csatornára ebben a rétegben, és húzza az alsó pontot, hogy a képet árnyékos és csúcsfényes tónusúvá tegye, ezáltal osztott tónusos hatást adjon hozzá, mint a képernyőképen.

És a legfelső pont.

Az eredmény, aminek lennie kell

9. lépés

Hozzon létre újra egy korrekciós réteget Gradiens Tölt(Gradiens kitöltés) színnel f6dfb2átlátszóvá a képernyőképen látható beállításokkal.

Most mozgassa a színátmenetet a bal felső sarokba, mint a képernyőképen:

Ezenkívül van egy másik alternatív módszer is.

Szóval van egy portrénk. És mindennel elégedettek vagyunk benne, kivéve az arc néhány hibáját (anyajegyek, szem alatti zúzódások, sikertelen hajszál átszelése az arcon stb.) és néhány elmosódást a kontúrok mentén. Egy kis probléma, tényleg. Tehát szükségünk van a Photoshop CS-re és türelemre, mert lehet, hogy első próbálkozásra nem minden sikerül egyszerre.

Először 100-150%-ra méretezzük a képet, és megkeressük azt a területet, amelyen dolgozni fogunk. Például a szem, amely alatt apró zúzódások vannak (fotó 0_1).

Válassza ki a Healing Brush Tool eszközt az eszköztáron (1. kép), és állítsa be az értékeit (2. kép) Keménység 5-8%, Távolság 4-10% (a zúzódás vagy bőrhibák intenzitásától függően). Válassza ki az átmérőt (ecsetméretet) a kép léptékének megfelelően. 3-5-ször kisebbnek kell lennie, mint a kezelt terület mérete. Az Alt gomb megnyomásával megkeressük a modell arcán azt a helyet, amely véleményed szerint meg kell egyezzen azzal a területtel, amelyet szeretnénk elérni (általában ez a terület valamivel maga a zúzódás alatt vagy a hiba körül ). Most egy ügyes mozdulattal felengedjük az Alt-ot, és végighúzzuk annak a területnek az alsó szélét, amelytől meg akarunk szabadulni. Itt az a lényeg, hogy ne vigyük túlzásba, és ne borzoljuk el az egészet a lelkesedéstől. Nézzük az eredményt. Ha mindent helyesen csinált, akkor a sérült terület alsó része 50%-ban megfelelt a kívánt eredménynek, pl. az "elfogadható" határa eltolódott. Megcsináljuk a következő ütést, majd még egyet... és így tovább, amíg teljesen meg nem szabadulunk a zúzódástól. Ha ezeket a nemkívánatos apróságokat a szem alá dörzsöljük, ne ragadjunk el, és ne felejtsük el, hogy nincsenek teljesen zúzódások nélküli emberek. Így vagy úgy, mindig lesz árnyék a szemünk alatt. Szóval ne takarítsd fel az egészet – kapsz egy babát. Csak a szempillák és a szemöldök árnyéka legyen, ne pedig álmatlan éjszakák vagy más szerencsétlenségek nyoma. Az első alkalomtól kezdve nem valószínű, hogy sikerül, de az elsajátítás és a merész kísérletek során könnyen megtanulhatja, hogy egyszerre érezze az ütés erejét és az ecset kívánt átmérőjét.

Egyébként az egyszerűbb eljárásokhoz (heg, pattanás, anyajegy eltávolítása) könnyebben használható a Spot Healing Brush Tool eszköz (3. fotó), amely ugyanabban a menüben található. Gondosan ki kell választani ezzel az ecsettel a javítandó pontot - a többit maga a Photoshop elvégzi, ráadásul éppen ezt a pontot körülvevő textúra alapján.

Vegye figyelembe, hogy a klónbélyegző funkcióval ellentétben ezek az ecsetek pontosabban rögzítik a bőr textúráját és közvetítik annak élességét, miközben módosítják és változtatják őket egymással, így a bőr eredeti és természetes megjelenésű. Ez a módszer akkor a legalkalmasabb, ha portrét dolgoz fel Photoshopban.

Szóval megcsináltuk a „kozmetikát”, most már minden megfelel nekünk, csak a kontúrok mentén nincs elég élesség. Jobb lenne hangsúlyozni a vastag területeket és egy kicsit kevesebbet - a hajterületeket, de néhány helyen egyáltalán nem lenne. Könnyen.

Hozzon létre egy duplikált réteget. Lépjen a Szűrők - Egyéb - Magas áteresztő (4. kép) elemre, és állítsa be a sugarat (5. kép) 1-ről 2-re. Minden attól függ, hogy hány vonal van a képen, és mennyire szeretné élesíteni a kontúrokat. Portréban ez általában 1,6.

Ezután lépjen a rétegkeverési módba, és állítsa be a szürke kontúrrétegünket (6. kép) Overlay vagy Soft Light módba. És ez attól függ, hogy milyen intenzíven és milyen területeken akarsz befolyásolni; először próbálja ki az egyiket, majd a másikat, és válassza ki a legjobban tetszőt.

Most, ha egy területet még kevésbé akar élesíteni, vagy egyáltalán nem akar élesíteni, akkor a felső réteget egy 20-30% átlátszósági értékű rugalmas szalaggal átlépheti, és bizonyos esetekben szabályozhatja az élesség intenzitását. területeket a kezével.

Nos, minden készen áll. Van egy nagy gyönyörű képünk, a bőr állaga a helyén van, nincsenek zúzódások és hibák, az élesség megfelel nekünk, csak most van hátra, hogy összenyomjuk, hogy elhelyezzük valahova és megmutassa, és egyben hagyjuk ezt az élességet és állagunkat.

Ennek első és legegyszerűbb módja, ha átméretezzük a kívánt méretre, éles képet készítünk, és élvezzük az eredményt. Sajnos ebben az esetben 80%-ban, ha nem túl közeli portrénk volt, vagyis kezdetben nem nagyon látszott a bőr textúrája, akkor a kis méret elmosódott műanyag lesz. És ha már készítettünk szoftvert vagy glamourt, akkor a kis méretet nyugodtan nevezhetjük csiszolt műanyagból készült barbie babának, és élvezzük az életet.

Vagy nem lehet túl lusta, és töltsön további három percet a megfelelő tömörítésre.

Tehát 1600%-ra növeljük, és megtaláljuk a szemkörnyéket. Mivel portrén dolgozunk, ez a felvételünk legfontosabb része. Lépjen a Filter – Sharpen – Unsharp Mask (7. kép) menüpontra, és állítsa be az értékeket (8. kép) Sugár 0,2 vagy 0,3 pixel, a Thereshold értéke nulla. És most a fő szabály, hogy a kép elég éles legyen az 1600%-os skálán, a pixelhatároknak világosnak és egyenletesnek kell lenniük. Húzza előre a Sugárban lévő Amount float 0,2 px-t, amíg el nem éri a hatást, és csak ha nincs elég értéke a kívánt definícióhoz, módosítsa a Sugár értéket 0,3-ra. Általában a High Pass szűrő alkalmazása után nem is kell hozzányúlni semmihez.

Most kezdje el helyesen átméretezni a képet. Minél kisebb lépést választ az átméretezéshez (9. kép), annál tisztábban tudja majd irányítani a folyamatot és befolyásolni az eredményt. Általában egy 20%-os vagy 300 pixel szélességű lépés elegendő a megfelelő vezérléshez. Tehát 20%-kal csökkentettük a képet, és visszatértünk az Életlen maszkhoz. Ismét korrigáltuk az élességet, amíg a pixelek határai meg nem jelentek (sima, de nem túl kontrasztos) 1600-as skálán, és újra átméreteztük ... És így tovább, amíg el nem éri a kívánt méretet.

Most hasonlítsa össze az eredményeket.

Nem csak, hogy az első kicsinyítési lehetőséghez képest a kép nem veszített élességéből és textúrájából, de bizonyos esetekben fényes papírra nyomtatott fénykép hatását is elérte (minél kisebb az átméretezési lépés, annál fényesebb lesz bejutni a végeredménybe). Egyébként ez az egyik egyetlen módja annak, hogy nagy formátumról átméretezéskor a zajtextúrát eredeti formájában mentsük el (0_2. fotó).

Merészel! Minden zseniális egyszerű.